Rocket Lake в 2023, или пора обновляться?

Обзоры 22 мая 2023 г.

На момент выхода 11 поколения да и по сей день в большей части обзоров главная претензия к Intel это энергопотребление, относится это и к 12/13 поколению. Но на практике все не так плохо.

Разберемся поэтапно с охлаждением, производительностью в стоке, разгоном и целесообразностью апгрейда.

Начиная с Rocket Lake заметна тенденция роста  распределительной крышки, что позволяет лучше отводить возросшее потребление, размер кристала больше всех у Rocket Lake, как раз в силу использования новой архитектуры на старом техпроцессе.

Благо Intel отказались от жвачки под крышкой и используют припой, более не требуется танцевать с бубном в виде нанесения жидкого металла под крышку для нормального отвода тепла.

В рабочем пк используется i7 11700kf в связке с относительно бюджетной и не особо производительной СЖО - Cooler Master MasterLiquid ML240L V2 ARGB

Производитель заявляет о способности отвести до 200w, на практике так и есть, но комфортный предел СЖО — 180w, чтобы держать температуры ниже 85 градусов при максимальной и длительной нагрузке.

Теперь к практике:

В Cinebench R23 цп потребляет до 152w, максимальная температура при этом 71 градус.

Для сравнения i7 12700k в стоке потребляет 160w в Cinebench R23.

На лимиты PL1/PL2 можно не обращать внимания, они остались с предыдущих тестов, и никак не влияют на результаты.

В Blender benchmark 3.5.0 ситуация аналогичная, те же 150w и 71 градус. Такое TDP способен  отвести хороший башенный кулер, или недорогое СЖО на 240mm
Да, безусловно можно выжать потребление в 230w+ с использованием AVX512 в Linx, но на практике цифра в 150-160w потребления, это реальность в различных рабочих задачах при максимальной нагрузке на все ядра.
Будь то компиляция, работа с аудио в DAW, или рендеринг видео.

В играх все лучше:

Конечно, все зависит от видеокарты, игры, разрешения, настроек графики.
Мы будем рассматривать реальные условия от full hd до 4k  

На примере Cyberpunk 2077 в загруженных сценах потребление может возрастать до 120w с чем справиться большинство кулеров.

Да и стоит учитывать что мало кто использует карты hi-сегмента, скорее потребление будет на уровне 70-90w с условной 3060 и подобным картам по производительности что действительно использует большинство, а то и карты хуже по производительности.

Попробуйте угадать, какая карта на этом примере

Томить не будем, это 5700 xt. В паре с этой картой увидеть потребление свыше 110w не удалось. В других играх потребление редко уходит за 100w.
А вот в паре с 6800 xt предел удалось заметить в Total Troy - Saga в пике потребление составило 140w.

Делаем выводы по играм:

Температура в играх не превышает 70 градусов, а в среднем колеблется от 50 до 60 градусов, помпа СЖО работает в авто режиме, кулера зафиксированы на 1000 оборотах. Получается все более чем адекватно.
Для сравнения 12700k имеет значительно ниже потребление в играх, разница в среднем 30-40w в зависимости от игры.

По производительности в играх на 12700k мы получаем плюс в 8-10% по среднему кадру в стоке, на наш взгляд этого явно недостаточно для смены платформы. Конечно, отрыв в разгоне будет больше, и может достигать 20% по редким или очень редким событиям, но и это на наш взгляд слабый аргумент для смены платформы.
Такая же ситуация и с другими цп в линейке, к примеру i5 11400 и 12400, разница в производительности будет еще меньше, в пределах 3-6% в пользу 12400.

Разгон и выводы:

Теперь к разгону, или точнее к его отсутствию,  повышение частоты всего на 200 mhz приводит к росту потребления на 35w, на 300mhz к росту на 50w.

Рассмотрим разгон до 5ghz по всем ядрам, с нашим экземпляром потребление в Cinebench R23 возросло до 245w.

Для нормального отвода тепла понадобиться уже кастомная СЖО, но рост производительности никак не идет в сравнение с ростом потребления, по этому на наш взгляд затея вовсе не стоит того.

Так явным плюсом Alder Lake стоит отметить на порядок меньшее энергопотребление, в играх разница может быть двухкратной. В синтетике и рабочих задачах конечно потребление +- равно, но мы получаем +35-50% прирост по производительности, вдобавок потенциал для разгона все таки выше.

Как итог рассматривать апгрейд стоит на 12/13 поколение только если вам недостаточно или хочется увеличить производительность в рабочих задачах, так прирост будет значительным.

Мы б рекомендовали рассматривать только 13 поколение - Raptor Lake, ведь прирост производительности между 12/13 поколением составляет в среднем порядка 30-35% в рабочих задачах, итоговый отрыв от 11 поколения может быть двухкратным, что весьма хороший показатель.  А о разгоне стоит скорее забыть и задуматься об андервольтинге, и дополнительно небольшому снижению частот если ваше охлаждение не справляется, второе будет полезно как раз для Raptor Lake ведь даже в стоке потребление в рабочих задачах легко уходит за 250w, что отлично лечится небольшим андервольтингом и снижением частот на пару сотен mhz.